Mesa de jogo interativa de cassino baseada em placa de fibra óptica
- DESCRIÇÃO
A interface do player de tela sensível ao toque inclui uma placa de fibra óptica, câmera infravermelha de alta resolução e projetor. A placa de fibra ótica atua como uma superfície de exibição para a saída do projetor, bem como um scanner de impressão digital. Placas de fibra ótica individuais atuando como interfaces de player individuais ou uma única placa de fibra ótica configurada para suportar interfaces de múltiplos players são concebíveis. A tela sensível ao toque fornece um sistema de jogo interativo capaz de identificar e autenticar jogadores durante interações comuns de toque. A interface de tela sensível ao toque pode ser integrada em sistemas de jogos virtuais, como roleta virtual, pôquer e sistemas de dados. Mesas de jogo ao vivo, gerenciadas por humanos, também podem incorporar a interface de jogador de tela sensível ao toque descrita neste documento.
– ANTECEDENTES DO APLICATIVO
Os jogos de cassino vêm em duas formas gerais, ou seja, jogos de azar ao vivo envolvendo um dealer humano (por exemplo, blackjack) e jogos eletrônicos de azar (por exemplo, máquinas caça-níqueis). Muitos jogos de azar ao vivo também são oferecidos em formato eletrônico. Por exemplo, o blackjack é oferecido como um jogo de azar ao vivo, bem como através de uma máquina de jogo eletrônica configurada para conduzir um jogo de blackjack. Além disso, dado o espaço limitado, muitos jogos eletrônicos de azar utilizam uma única máquina de jogos com interfaces de vários jogadores para acomodar vários jogadores. Por exemplo, algumas mesas de jogos de roleta virtuais são totalmente automatizadas e incluem várias estações de jogadores, cada uma incluindo uma interface de jogador configurada para permitir que um jogador ganhe dinheiro, faça apostas e saque.
Ao longo dos anos, certas inovações tornaram-se onipresentes na indústria de jogos. O rastreamento de jogadores é uma dessas inovações que mudou a indústria de jogos. Ao rastrear o jogo dos jogadores, os cassinos agora podem direcionar o mercado para jogadores individuais com base em seu jogo. O rastreamento de jogador envolve rotineiramente o uso de um cartão de jogador com uma faixa de dados magnética e um leitor de cartão configurado para ler o cartão magnético. Um sistema central baseado em software é usado para coletar e manter dados do jogo de jogadores individuais. Normalmente, os dados são armazenados em um banco de dados, incluindo arquivos de jogadores individuais.
Embora os sistemas de rastreamento de jogadores acima mencionados tenham funcionado bem, seria vantajoso desenvolver um novo sistema para rastrear o jogo. Também seria benéfico se o sistema atuasse como uma interface do jogador para o jogo em questão e autenticasse ainda mais as identidades dos jogadores.
- ILUSTRAÇÃO ESQUEMÁTICA